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PlayStation Blog가 PS5에 새로운 AI 업스케일링 기술 QSSR을 도입하고, 마블 울버린과 고스트 오브 요테이를 첫 적용 게임으로 발표했다.
- PS5에 AI 기반 이미지 업스케일링 기술 QSSR 도입
- QSSR은 경량 신경망과 최적화 구현으로 PS5 성능에 맞춤
- 마블 울버린과 고스트 오브 요테이가 첫 적용 게임
- 양 게임 모두 오늘 패치를 통해 QSSR 옵션 제공
PlayStation은 오늘(2026‑10‑01) PS5용 새로운 AI 업스케일링 기술 ‘Quick Spectral Super Resolution(QSSR)’을 발표했다. QSSR은 기존 PS5 Pro 전용인 PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)와 동일한 AI 기반 이미지 향상 원리를 사용하지만, 보다 간소화된 신경망 구조와 손수 조정한 구현을 통해 PS5에서도 실시간 적용이 가능하도록 설계되었다. 이를 통해 PS5에서도 이미지 디테일과 안정성이 눈에 띄게 개선된다.
첫 번째 적용 사례로는 Marvel’s Wolverine와 Ghost of Yōtei가 선정되었다. 두 게임은 오늘 패치를 통해 QSSR 옵션을 추가했으며, 플레이어는 그래픽 설정 메뉴에서 해당 옵션을 활성화해 향상된 화질을 체감할 수 있다. Insomniac Games의 마이크 피츠제럴드 기술 책임자는 QSSR이 마블 울버린의 복잡한 거리와 골목을 더욱 선명하게 보여주며, PS5 Pro 수준의 경험을 제공한다고 설명했다. Sucker Punch Productions 역시 고스트 오브 요테이의 세계를 더 높은 선명도와 디테일로 즐길 수 있게 됐다고 전했다.
QSSR은 현재 PS5 Pro에서 제공되는 PSSR이 여전히 최고 화질을 제공한다는 점을 강조하면서도, 기존 PS5 사용자에게도 AI 기반 업스케일링의 혜택을 확대한다는 목표를 가지고 있다. 향후 추가 게임에서도 QSSR 지원이 확대될 예정이며, PlayStation은 지속적인 하드웨어 최적화와 소프트웨어 업데이트를 통해 PS5 플랫폼의 그래픽 품질을 지속적으로 향상시킬 계획이다.
왜 중요한가
AI 기반 업스케일링 기술은 게임 그래픽 품질을 크게 향상시켜 플레이어 경험을 개선한다. 기존에 PS5 Pro 전용이던 고품질 이미지 향상 기능을 일반 PS5에서도 사용할 수 있게 함으로써, 하드웨어 사양 차이에 따른 격차를 줄이고 전체 사용자 기반에 동일한 시각적 만족도를 제공한다. 이는 콘솔 시장에서 차세대 그래픽 기술 도입 속도를 가속화하고, 개발사들이 보다 다양한 타이틀에 AI 업스케일링을 적용하도록 유도한다.

