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WoW: 포에버 개발진과 크리에이터가 모여 직업 디자인 철학을 논의했다.
- 블리자드가 'WoW: 포에버' 공식 팟캐스트 에피소드 2화를 공개했다.
- 진행자 '카운트다운 투 클래식'과 개발진, 특별 게스트가 참여했다.
- 직업 디자인 철학, 전략, 도전 과제에 대해 토론을 진행했다.
블리자드가 'WoW: 포에버(WoW: Forever)'의 공식 팟캐스트 에피소드 2화를 공개했다.
이번 에피소드에서는 진행자 '카운트다운 투 클래식(Countdown To Classic)'의 진행 아래, 개발진과 특별 게스트가 모여 'WoW: 포에버'의 직업 디자인 철학을 주제로 이야기를 나누었다.
개발진 측에서는 조쉬 '아그랜드' 그린필드(Josh 'Aggrend' Greenfield) 시니어 게임 디자이너, 에이단 문(Aidan Moon) 시니어 게임 디자이너, 크리스 지어후트(Kris Zierhut) 프린시펄 게임 디자이너가 참여했다. 여기에 특별 게스트로 콘텐츠 크리에이터인 '소다팝핀(Sodapoppin)'이 합류해 직업 설계 과정에서의 전략과 선택, 그리고 다양한 도전 과제에 대한 의견을 공유했다.
왜 중요한가
WoW: 포에버의 핵심 시스템인 직업 디자인이 어떤 철학을 바탕으로 설계되고 있는지 개발진과 크리에이터의 목소리를 통해 직접 확인할 수 있는 기회다.

