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GHK BRIEF
출시

미니어처 철도 건설과 배달의 만남, '스피드 라이벌 - 모델 트레인' 10월 28일 스팀 출시

개발사 바벨게임즈와 퍼블리셔 스피드 라이벌은 철도 건설과 배달 도전을 결합한 신작 '스피드 라이벌 - 모델 트레인'을 2026년 10월 28일 스팀을 통해 PC로 출시한다고 발표했습니다. 플레이어는 자신만의 미니어처 철도 세계를 디자인하고, 화물을 목적지까지 안전하고 신속하게 배달해야 합니다.

핵심 내용

  • 출처: Speed Rivals 보도자료

AI 작성 · 공식 출처 기반 · 자동 사실 확인 통과 작성 방식 보기 ›

개발사 바벨게임즈의 신작 철도 시뮬레이션 게임이 오는 10월 28일 PC 플랫폼으로 출시됩니다.

  • 2026년 10월 28일 스팀을 통해 Windows PC 버전 출시 예정
  • 미니어처 철도 제작 에디터와 속도감 있는 화물 배달 미션의 결합
  • 열차 종류, 화물 무게, 속도 등에 따라 달라지는 물리 엔진과 탈선 위험
  • 싱글 플레이어 및 분할 화면을 통한 협동·경쟁 멀티플레이어 지원

개발사 바벨게임즈(BabelGames)와 퍼블리셔 스피드 라이벌(Speed Rivals)은 신작 철도 시뮬레이션 게임 '스피드 라이벌 - 모델 트레인(Speed Rivals - Model Trains)'을 오는 2026년 10월 28일 Windows PC용 스팀(Steam) 플랫폼으로 출시한다고 발표했습니다.

이 게임은 미니어처 철도를 건설하는 창의적인 재미와 빠른 속도로 화물을 배달하는 도전 과제를 결합한 것이 특징입니다. 플레이어는 자신만의 철도 세계를 설계하고, 열차를 직접 제어하며 필요한 화차를 모아 지도 곳곳에 흩어진 목적지로 화물을 운송해야 합니다.

단순히 가장 빠른 경로를 찾는 것만이 과제는 아닙니다. 선로를 전환하고 속도를 제어하며 매 여정을 신중하게 계획해야 합니다. 기관차의 종류, 연결된 화차의 수, 화물의 무게, 현재 속도 등 다양한 요소가 열차의 코너링 안전성에 영향을 미치며, 무리하게 속도를 내면 열차가 탈선하여 배달에 실패할 수 있습니다.

게임 내 철도 에디터를 활용하면 고도, 경사 곡선, 교차로, 분기점 및 다양한 선로 조합을 사용해 맞춤형 레이아웃을 제작할 수 있습니다. 또한 적재 및 하역 시설, 기차역을 배치해 네트워크에 실용성을 더하고 건물, 식생, 환경, 표지판, 장식 오브젝트를 활용해 독창적인 미니어처 세계를 꾸밀 수 있습니다. 이러한 선로 배치와 분기점 설계 등의 결정은 열차가 움직이기 시작할 때 이용 가능한 경로를 결정하므로 게임플레이에 직접적인 영향을 미칩니다.

게임은 싱글 플레이어 모드 외에도 화면 분할을 통한 로컬 협동 및 경쟁 멀티플레이어 모드를 지원합니다. 협동 모드에서는 플레이어들이 경로와 화물, 타이밍을 조율하며 함께 미션을 수행하고, 경쟁 모드에서는 서로보다 먼저 배달을 완료하기 위해 가장 빠른 경로를 찾아내며 경쟁하게 됩니다.

왜 중요한가

단순한 철도 건설 시뮬레이션에 그치지 않고, 열차의 무게와 속도에 따른 물리 법칙과 탈선 위험이라는 아케이드 및 전략적 요소를 결합하여 차별화를 꾀했습니다. 특히 로컬 분할 화면을 통한 협동과 경쟁 모드를 모두 지원하여 다채로운 플레이 경험을 제공할 것으로 기대됩니다.

출처
  • Speed Rivals 보도자료

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