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IDEA FACTORY가 글로벌 스토리 브랜드 IFChronicle을 선보이고, 첫 작품 ICONOLOGY를 공개했다.
- IDEA FACTORY가 IFChronicle 브랜드를 설립
- 첫 작품은 비주얼 노벨 ‘ICONOLOGY’
- 캐릭터 디자인: 테이타, 시나리오: 후카미 마코토
- 게임 출시일·플랫폼·가격은 미정
- ICONOLOGY 세계관을 다룬 만화가 2026년 10월 14일 ‘comic HOWL’에 연재
IDEA FACTORY(대표 사토 요시테루)는 기존의 서사 중심 게임 ‘OTOMATE’와 ‘COMPILE HEART’로 알려진 뒤, 새로운 글로벌 스토리 브랜드 ‘IFChronicle’을 발표했다. ‘IF’는 IDEA FACTORY의 약칭을, ‘chronicle’은 연대기를 의미해 다양한 이야기를 시간 순으로 풀어가겠다는 의지를 담고 있다.
IFChronicle의 첫 번째 작품은 비주얼 노벨 ‘ICONOLOGY’다. 캐릭터 디자인은 ‘Fate/Grand Order’ 등에서 활약한 일러스트레이터 테이타가 맡았으며, 시나리오 라이터는 ‘PSYCHO‑PASS’와 ‘RESIDENT EVIL’ 시리즈에 참여한 후카미 마코토가 담당한다. 공식 발표와 함께 티저 사이트와 유튜브 채널을 통해 트레일러가 공개되었다.
현재 게임의 구체적인 출시일, 지원 플랫폼, 가격 등은 아직 발표되지 않아 ‘미정’이다. 대신 게임 세계관을 다룬 만화가 2026년 10월 14일 발행되는 ‘comic HOWL’(ICHIJINSHA Inc.)에 연재될 예정이며, 작화는 앙상블 스타즈! 작업 경험이 있는 이치 사요가 담당한다.
추가 업데이트는 IFChronicle 공식 사이트와 SNS를 통해 순차적으로 제공될 예정이다.
왜 중요한가
IDEA FACTORY는 기존에 서사 중심 게임으로 틈새 시장을 공략해 왔으며, 이번에 글로벌 브랜드 IFChronicle을 통해 비주얼 노벨 및 스토리 중심 타이틀을 세계 시장에 확대하려는 전략적 전환을 시도한다. 유명 일러스트레이터와 시나리오 작가를 영입해 IP 확장과 미디어 믹스 가능성을 높인 점이 주목된다.
- IDEA FACTORY 보도자료

