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게임소식

영국 TIGA, 2026 게임 교육 어워드 명예의 전당 수상자 발표

영국 TIGA, 2026 게임 교육 어워드 명예의 전당 수상자 발표
이미지: TIGA 보도자료

영국 비디오 게임 산업 협회인 TIGA가 2026 게임 교육 어워드 명예의 전당 수상자를 발표했다. 이번 시상식은 우수 학생과 강사, 교육 기관 및 모범 사례를 기리기 위해 마련됐다. 아트 부문에서는 맨체스터 메트로폴리탄 대학교의 나탈리아 부지치가, 오디오 부문에서는 스태퍼드셔 대학교의 루이스 멜리아가 각각 최우수 졸업생으로 선정됐다.

핵심 내용

  • 출처: TIGA 보도자료

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영국 비디오 게임 산업 협회 TIGA가 2026 게임 교육 어워드의 주요 수상자 명단을 공개했다.

  • 영국 비디오 게임 무역 협회 TIGA, 2026 영국 게임 교육 어워드 수상자 공개
  • 우수 학생, 모범 강사, 우수 교육 기관 및 우수 사례를 기리는 시상식 진행
  • 아티스트 부문 최우수 졸업생: 맨체스터 메트로폴리탄 대학교 나탈리아 부지치
  • 오디오 부문 최우수 졸업생: 스태퍼드셔 대학교 루이스 멜리아
  • 컴퓨터 게임 테크놀로지 부문 최우수 졸업생: 본머스 대학교 줄스 데이비스

영국 비디오 게임 산업을 대표하는 무역 협회 TIGA가 'TIGA 영국 게임 교육 어워드 2026(TIGA UK Games Education Awards 2026)'의 명예의 전당 수상자를 공식 발표했다.

TIGA 게임 교육 어워드는 뛰어난 학생과 모범적인 강사, 우수한 교육 기관 및 교육 모범 사례를 선정해 공로를 인정하는 시상식이다.

리처드 윌슨(Dr Richard Wilson OBE) TIGA CEO는 게임 교육 어워드 명예의 전당을 공개하게 되어 영광이라며, 이번 수상자 명단에는 뛰어난 학습자와 강사, 우수 기관 및 모범 교육 사례가 포함되어 있다고 전하며 모든 수상자와 결선 진출자들에게 축하 인사를 건넸다.

발표된 주요 부문별 최우수 졸업생 명단에 따르면, 아티스트 부문 최우수 졸업생(TIGA Most Outstanding Graduate of the Year: Artist)에는 맨체스터 메트로폴리탄 대학교(Manchester Metropolitan University) 게임 아트 전공의 나탈리아 부지치(Natalia Budzich)가 이름을 올렸다. 아티스트 부문 최종 후보로는 본머스 대학교의 이선 스미스(Ethan Smith), 드몽포르 대학교의 섀넌 세이지(Shannon Sage), 그리니치 대학교의 프라노이 지스(Pranoy Jith)와 다시 에버릿(D'Arcy Everitt), 허트포드셔 대학교의 루크 탄(Luke Tan), 포츠머스 대학교의 에마 터너(Emma Turner), 스태퍼드셔 대학교의 루비 도드(Ruby Dodd), 로완 벨(Rowan Bell), 올리 킹(Oli King) 등이 함께 경쟁했다.

오디오 부문 최우수 졸업생(TIGA Most Outstanding Graduate of the Year: Audio)에는 스태퍼드셔 대학교(University of Staffordshire) 컴퓨터 게임플레이 디자인 및 프로덕션 전공의 루이스 멜리아(Lewis Melia)가 수상자로 선정됐다. 오디오 부문 결선 후보로는 포츠머스 대학교의 루이 롤랜즈(Louis Rowlands), 스태퍼드셔 대학교의 알렉스 브릭스(Alex Briggs), 버밍엄 시티 대학교의 도미닉 바셋(Dominic Bassett)이 올랐다.

컴퓨터 게임 테크놀로지 부문 최우수 졸업생(TIGA Most Outstanding Graduate of the Year: Computer Games Technology) 영예는 본머스 대학교(Bournemouth University) 게임 디자인 전공의 줄스 데이비스(Jools Davies)에게 돌아갔다. 해당 부문 결선 후보에는 버밍엄 시티 대학교의 매슈 앨린슨(Matthew Allinson), 드몽포르 대학교의 제이미 스쿨링(Jamie Schooling), 그리니치 대학교의 세르히 코즈(Serhii Koz) 등이 포함됐다.

왜 중요한가

영국 비디오 게임 산업 협회 TIGA가 주관하는 이번 교육 어워드는 게임 개발 인재를 육성하는 교육 현장의 성과를 조명하고, 차세대 게임 개발 인력의 기술적·예술적 역량을 공식적으로 인증하는 지표 역할을 한다.

출처
  • TIGA 보도자료

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