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Xsolla가 10월 5일~8일 뉴욕 광고주간 기간 동안 브랜드와 게임 스튜디오·개발자를 연결하는 ‘Xsolla Connect NYC 2026’ 행사를 진행한다.
- Xsolla가 10월 5일~8일 뉴욕 광고주간 기간 동안 ‘Xsolla Connect NYC 2026’ 행사를 개최
- 브랜드와 게임 스튜디오·개발자를 연결해 직접‑소비자 경험을 만들기 위한 논의 진행
- ‘Branded quests’ 방식을 통해 브랜드 제품을 게임 내 보상으로 제공, 플레이어 경험을 방해하지 않음
글로벌 게임 결제 솔루션 기업 Xsolla가 2026년 10월 5일부터 8일까지 뉴욕 광고주간(Advertising Week New York) 기간 동안 ‘Xsolla Connect NYC 2026’ 행사를 개최한다. 이번 행사는 브랜드, 게임 스튜디오, 파트너, 개발자를 한 자리에 모아 비디오 게임을 통한 직접‑소비자 경험을 논의하는 자리다.
Xsolla는 이번 행사에서 브랜드가 기존의 일회성 프로모션이나 배너 광고와 달리, 게임 내 퀘스트 형태로 제품을 보상으로 제공하는 ‘Branded quests’ 모델을 제시한다. 이 방식은 플레이어가 레벨 50 달성이나 특정 점수 획득 등 자신이 원하는 목표를 달성했을 때 브랜드 제품을 보상으로 받게 함으로써, 광고가 게임 플레이를 방해하지 않고 가치를 더하도록 설계되었다.
또한 Xsolla는 6,500여 개 게임과 100대 최고 매출 게임 중 70% 이상이 이용하는 결제 인프라를 기반으로, 플레이어의 실제 소비 데이터를 활용해 브랜드와 게임 사이의 맞춤형 연결 고리를 제공한다는 점을 강조했다. 이를 통해 브랜드는 플레이어에게 보다 정교하고 지속 가능한 마케팅을 실행할 수 있다.
왜 중요한가
게임 산업은 전 세계 엔터테인먼트 지출 중 가장 큰 비중을 차지하지만, 아직 많은 브랜드가 일시적인 프로모션에 머물러 있다. Xsolla가 제시하는 ‘Branded quests’는 브랜드가 플레이어와 장기적인 관계를 구축할 수 있는 새로운 접근법으로, 광고 효율성을 높이고 게임 내 경험을 해치지 않는다. 이러한 모델은 향후 게임 기반 마케팅 전략의 표준이 될 가능성이 있다.
- Xsolla at Advertising Week New York 2026 보도자료

