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게임소식

체스와 로그라이크 덱빌딩의 결합, 신작 '킹폴' 발표

체스와 로그라이크 덱빌딩의 결합, 신작 '킹폴' 발표
이미지: Kingfall 공식 이미지 (Steam)

게임 개발자 J-F 미첼이 아들과의 체스 게임에서 영감을 얻어 제작한 로그라이크 덱빌딩 게임 '킹폴(Kingfall)'이 공개되었습니다. 체스의 이동 규칙을 카드 전투에 접목한 독특한 시스템이 특징으로, 2026년 10월 스팀 넥스트 페스트에서 데모를 선보입니다.

핵심 내용

  • 출처: Legendary Pixels 보도자료

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개발자 아버지와 10세 아들의 주말 프로젝트에서 탄생한 체스 기반 전략 게임

  • 체스 기물의 이동 및 공격 패턴을 카드 전투 시스템으로 구현
  • 300장 이상의 카드와 유닛 클래스, 축복 및 업그레이드 요소 포함
  • 개발자 J-F 미첼과 그의 10세 아들이 공동 설계한 프로토타입에서 시작
  • 2026년 10월 스팀 넥스트 페스트 기간 중 데모 버전 공개 예정

전통적인 체스의 규칙과 현대적인 로그라이크 덱빌딩 장르를 결합한 새로운 전략 게임이 등장했습니다. 개발사 레전더리 픽셀(Legendary Pixels)은 신작 '킹폴(Kingfall)'을 발표하고 게임의 상세 정보를 공개했습니다.

킹폴의 가장 큰 특징은 체스에서 영감을 받은 전투 시스템입니다. 게임 내 모든 유닛 카드는 체스 기물의 이동 패턴을 그대로 따릅니다. 예를 들어 폰(Pawn)은 대각선으로 공격하며, 나이트(Knight)는 특유의 L자 형태로 움직입니다. 플레이어는 300장이 넘는 카드로 자신만의 군대를 구성하고, 각 유닛의 클래스와 능력을 조합해 왕국을 정복해야 합니다. 전투 과정에서 획득하는 축복과 업그레이드는 전략적인 깊이를 더합니다.

이 게임은 특별한 탄생 배경을 가지고 있습니다. '바이오 인크(Bio Inc)' 등을 개발한 드라이진 스튜디오(DryGin Studios)의 소유주 J-F 미첼(J-F Mitchell)은 자신이 즐기던 '인스크립션(Inscryption)'과 10살 아들이 빠져 있던 체스를 결합해보자는 아이디어를 냈습니다. 부자는 주말 동안 종이와 동전을 이용해 직접 보드게임 형태의 프로토타입을 만들었으며, 약 15번의 설계 수정을 거쳐 게임의 기초를 닦았습니다.

미첼은 아들에게 게임 디자인의 기초를 가르치며 함께 규칙을 다듬었고, 이 가족 프로젝트를 정식 게임으로 발전시키기 위해 '레전더리 픽셀'이라는 별도의 브랜드를 설립했습니다. 킹폴은 2026년 10월에 개최되는 스팀 넥스트 페스트(Steam Next Fest)를 통해 첫 데모 버전을 공개할 계획입니다. 정식 출시 일정은 아직 확정되지 않았습니다.

왜 중요한가

수백 년간 검증된 체스의 직관적인 이동 규칙을 로그라이크 덱빌딩의 무작위성과 결합했다는 점이 신선합니다. 특히 전문 개발자가 자녀와 함께 게임 디자인의 기초부터 협업하여 상업용 프로젝트로 발전시켰다는 서사는 인디 게임 업계에서 보기 드문 사례로 주목받고 있습니다.

출처
  • Legendary Pixels 보도자료

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